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executer un fichier

Posté : 08 mars 2010, 18:10
par prefix
bonjour, :coucou:

je suis sur windows vista et je voudrais faire fonctionner un code que j'ai recuperer sur le net,il s'agit d'un bout de code pour rendre les fenetres transparentes

donc j'ai ouvert un nouveau fichier et j'ai collé tel quel le code dans le fichier,maintenant je ne sais pas ce qu'il faut faire pour l'executer

quel est le demarche a suivre pour pouvoir executer ce fichier?

merci d'avance :)

je vous colle le code

Code : Tout sélectionner

using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
namespace test_opacite
{
	/// <summary>
	/// Summary description for Form1.
	/// </summary>
	public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
	{
		private System.Windows.Forms.TrackBar trackBar1;
		private System.Windows.Forms.TextBox textBox1;
		private System.Windows.Forms.Button button1;
		private System.Windows.Forms.Label label1;
		/// <summary>
		/// Required designer variable.
		/// </summary>
		private System.ComponentModel.Container components = null;
		public Form1()
		{
			//
			// Required for Windows Form Designer support
			//
			InitializeComponent();
			//
			// TODO: Add any constructor code after InitializeComponent call
			//
		}
		/// <summary>
		/// Clean up any resources being used.
		/// </summary>
		protected override void Dispose( bool disposing )
		{
			if( disposing )
			{
				if (components != null) 
				{
					components.Dispose();
				}
			}
			base.Dispose( disposing );
		}
		#region Windows Form Designer generated code
		/// <summary>
		/// Required method for Designer support - do not modify
		/// the contents of this method with the code editor.
		/// </summary>
		private void InitializeComponent()
		{
			this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();
			this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
			this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
			this.trackBar1 = new System.Windows.Forms.TrackBar();
			((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.trackBar1)).BeginInit();
			this.SuspendLayout();
			// 
			// label1
			// 
			this.label1.Location = new System.Drawing.Point(32, 16);
			this.label1.Name = "label1";
			this.label1.Size = new System.Drawing.Size(88, 16);
			this.label1.TabIndex = 3;
			this.label1.Text = "Opacité :";
			// 
			// textBox1
			// 
			this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(24, 40);
			this.textBox1.Name = "textBox1";
			this.textBox1.TabIndex = 1;
			this.textBox1.Text = "100 %";
			// 
			// button1
			// 
			this.button1.Anchor = (System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right);
			this.button1.Location = new System.Drawing.Point(288, 24);
			this.button1.Name = "button1";
			this.button1.Size = new System.Drawing.Size(75, 32);
			this.button1.TabIndex = 2;
			this.button1.Text = "Quitter";
			this.button1.Click += new System.EventHandler(this.Quitter);
			// 
			// trackBar1
			// 
			this.trackBar1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Bottom;
			this.trackBar1.LargeChange = 10;
			this.trackBar1.Location = new System.Drawing.Point(0, 73);
			this.trackBar1.Maximum = 100;
			this.trackBar1.Minimum = 5;
			this.trackBar1.Name = "trackBar1";
			this.trackBar1.Size = new System.Drawing.Size(368, 45);
			this.trackBar1.SmallChange = 5;
			this.trackBar1.TabIndex = 0;
			this.trackBar1.TickFrequency = 5;
			this.trackBar1.Value = 100;
			this.trackBar1.Scroll += new System.EventHandler(this.RegleOpacite);
			// 
			// Form1
			// 
			this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(5, 13);
			this.ClientSize = new System.Drawing.Size(368, 118);
			this.Controls.AddRange(new System.Windows.Forms.Control[] {
																		  this.label1,
																		  this.button1,
																		  this.textBox1,
																		  this.trackBar1});
			this.Name = "Form1";
			this.Text = "Form1";
			((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.trackBar1)).EndInit();
			this.ResumeLayout(false);
		}
		#endregion
		/// <summary>
		/// The main entry point for the application.
		/// </summary>
		[STAThread]
		static void Main() 
		{
			Application.Run(new Form1());
		}
		void RegleOpacite(object ob,System.EventArgs ev)
//Fonction reglant la transparance
		{
			this.Opacity = ((double)this.trackBar1.Value)/100.0;
			this.textBox1.Text = this.trackBar1.Value.ToString();
		}
		void Quitter(object ob,System.EventArgs ev)
		{
			Application.Exit();
		}
	}
}


 

Re: executer un fichier

Posté : 08 mars 2010, 19:04
par prefix
c'est si compliqué que ca???

Re: executer un fichier

Posté : 08 mars 2010, 19:24
par lool_lauris
Bonsoir,

T'as trouvé un truc qui trainait quelque part (et d'ailleurs sans que celui qui l'a mis en ligne en explique clairement les tenants et aboutissants) et tu demandes comment t'en servir !
Je vais te répondre par une métaphore ... c'est un peu comme si tu trouvais une clé dans la rue et que tu nous envois un message pour nous demander dans quelle serrure elle va !

En plus, bidouiller dans le système notamment quand il s'agit du fenêtrage est une source potentielle de dysfonctionnements.

Bye,
lool

PS. Ton truc ressemble à du code css (utilisé par exemple pour les mises en pages Firefox)

Re: executer un fichier

Posté : 08 mars 2010, 21:21
par prefix
bon ben je laisse tomber...

Re: executer un fichier

Posté : 09 mars 2010, 10:41
par nardino
Bonjour
C'est du langage C# ou C++
Ce n'est pas moi qui t'expliquerai comment l'utiliser. :lol:
@+