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Comme vous le savez, Microsoft a supprimé de Windows Vista la couche d'abstraction matérielle aussi appelée Hardware Abstraction Layer (HAL). Le problème est que cette couche logicielle était utilisée, dans les éditions précédentes de Windows, pour accéder aux fonctionnalités d'accélération audio des cartes sons. De ce fait, les effets EAX, qui sont principalement supportés par les cartes sons Creative Sound Blaster, ne sont plus disponibles sous Windows Vista dans les jeux vidéo qui utilisent l'API DirectSound3D. Seule l'API OpenAL permet désormais de fournir une accélération audio.
Source : Touslesdrivers
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